今天跟大家分享
LUMION商业综合体鸟瞰表现
做鸟瞰的手法都差不多
不过针对不同类型的项目
会有不同的处理方式
材质运用
做鸟瞰图有几个步骤,先来定个角度。根据你想要做的内容来确定角度,再来丰富其他角度的空间。对于焦距的控制默认15mm,可能看得不太广泛,可以放到30-40mm左右,这样范围比较广阔,其次画面的视觉冲击也不一样,不过对空间场景的要求更大。

关于材质,对于硬质材质,最好以SU为基础。主要强调以下几点。
草地:使用景观草会很卡,从鸟瞰图的角度看不出细节,用SU或者Lumion的二维草贴图即可。

金属:根据建筑来判断,是金属的部分就着重体现。这里是金属和广告所结合的区域,正常玻璃做的反射率要高。这里降低光泽和反射率,通过自发光调整荧幕亮度。


接下来比较重要的一点,对于商业综合体除了内容之外就是建筑的玻璃材质,玻璃材质需要注意三个点:①着色②反射率③透明度

①着色:颜色的混合,选择玻璃材质的基础色,进行一定的混合,对整体玻璃颜色的控制。

②反射率:显示内部细节,反射外部空间,建筑上的玻璃材质来说反射率取值会偏大一点。

③透明度:透明度的大小取决于玻璃面是清晰或浑浊的

灯带:直接用自发光来体现

场景营造
选择高大、外形伞状的树木来进行植物配置。场景大的时候可以分几块区域的图层方便进行操作编辑。

周边的植物可以用一种或两种植物进行搭配,通过人群安置和绘图放置来布置。
绘图放置:适合周边环境绘制,注意浓度的大小,点缀式布置。

人群安置:可以搭配很多植物种类/层次,位置宽度都可以调整。

除了树丛还有行道树,通过行道树来形成区域轮廓的划分,显得不凌乱。外围转弯处的行道树可以按住ctrl键来布置。


主干道突出空间的区域,可以做一些细节,比如下面做一些地被,换不一样的二维草。

中心区域根据设计方案去表现,小绿带用不同的颜色的乔木错落种植,记得分图层。楼层用小乔木布置。


广告牌和海报类型:可以调整自发光让氛围感更强烈。除此之外,还有灯光也非常关键,用的最多的是区域灯带。

建筑内部的灯光:在SU模型里面根据层数创造一个面给个单独的材质,再来调整自发光。

环境灯光:局部给一些灯源,不用太明显。

配景元素:可以去网上搜集一些景观配楼、门面,放置模型或者贴图都可以,营造出不一样的氛围。

场景布置好后,打开层可见性。

特效运用
Lumion自定义风格里面的阴沉风格,以此为基础来进行调整,比较方便快捷。

也可以导入参数进来,再进行调整。

还有车辆布置,还是用人群安置,调整数量和方向,随机分布不要那么均匀。

还可以复制,调整颜色和方向,位置。删除个别车辆,不要太密集,显得不自然。